【あいりすミスティリア】限定SSR評価

2019年1月6日あいりすミスティリア

新年に~~~ついに来ました、限定SSR選択チケット~~~~♪

みんなもやろうよ、あいりすミスティリア!

そんな訳で所持している限定SSRについて使用感・雑感を自分なりにまとめてみました。オススメ度は限定SSR内での個人的な評価となります。

ただやはりこのゲーム、大半のプレイヤーはえっちシーンを目的にプレイしてると思います。 つまり聖装券の使い道は股間に聞くのがベストだということについては異論を挟む余地がなく、あくまで本記事は性能でキャラを選ぶという奇特な方向けです。

所持していないSSRは記載しておりません。あとちょくちょく書き直してはいますが、新しい敵やらイベントやらがあると評価はころころ変わります。

恒常SSRについはこちらの記事に書いています。

シャロン(砂漠)

オススメ度:★★★★☆、えっち度:★★★★★(野外、バック)

シャロンは現環境の前衛最強で、強みがわかりやすいため初心者にオススメの限定SSRです。

素で高いステータスを更に高めるグロリアス・マジェスティ、前衛攻撃スキル&全体攻撃萌技を所持しており文句なしの性能で、 恒常カードと属性が被っておらず使える属性が増える点が嬉しいです。

ただしアビリティやスキルは恒常SRやSSRの延長のため、限定SSRによって恒常SSRや恒常SRが大幅に強化されるということはないです。あくまで「力」属性でシャロンを使えるというのが利点です。

「力」属性の恒常SSRには壁役はクレアとファム、全体攻撃役はコトがいるため、手持ちの聖装次第では後回しにした方がよいでしょう。

ウィル(学園祭)

オススメ度:★★★★☆、えっち度: ★★★★★(パイズリ)

通常攻撃魔法化で高回避の敵にも睡眠が当たるようになるのがグッド。またオート戦闘で実用可能な蘇生魔法を持っており、即死攻撃してくる敵(スティンガー系)への事故防止の役割も持てるようになります。

ただし低HPなため死にやすく、後衛に置いても魔法で集中攻撃されるとあっさり落ちます。恒常SSRのバリアアビリティがあればその弱点も補強され、より隙のないキャラクターになります。

自身のSRと属性被りしている点、萌技が全体回復から前衛回復と劣化した点などは残念ですが、十分に強いオススメ限定SSRです。

ポリン(ハロウィン)

オススメ度:★★★★☆ 、えっち度: ★★★★★(野外、騎乗位)

唯一無二の「前衛に力溜め(次の攻撃威力倍増)を付与」スキルを持っています。力溜め→前衛(全体)攻撃スキル✕5人による周回速度アップ、あるいはレイドボス相手に一気にゲージを削る時などに使います。

※ただし力溜めは反撃でも消費されるため注意。

あとバリアーのアビリティを持ってるんですが、バリアーが張られている間は被弾デバフのアビリティが発動しなくなるため、デバフ狙いの時はつけないようにしましょう。蘇生スキルもありますが……並HPで前衛のポリンに蘇生を持たせてもね……ポリンが最初に死んでる可能性が高いです。

自身のSRと属性被りしているなど残念な面が多いですが、とにかく前衛力溜めが唯一無二の性能です。

ラウラ(サンタ)

オススメ度:★★★☆☆ 、 えっち度: ★★★★★★★★★★(野外、抱えバック)

強力な単体攻撃スキルを持っておりラウラ―のアタッカーとしての能力が大幅に強化されます。その反面、恒常カードの特徴だった盗み方面については全く強化されません。

ラウラはシナリオイベントや曜日クエスト周回では盗みスキルを積むことが多いため限定SSRのスキルやアビリティは使う機会が少ないです。またラウラは範囲攻撃を全く持ってないので敵が多数だとアタッカーとして 運用しても微妙な感じです。

このカードの本領はとにかくレイドイベントです。恒常SSRのアビリティ2種類と限定SSRのスキル2種類があれば、ラウラはレイドでエースアタッカーと言えるほど強くなります。

シナリオ攻略やイベント周回で苦しむ初心者にはオススメしずらいですが、レイドイベントでより上を目指す中~上級者には非常にオススメです。

フランチェスカ(春)

オススメ度:★★★☆☆、えっち度:★★★★★(野外)

限定ラウラと同じくレイドイベント用の中~上級者向けカードです。

スキル「火の鳥」で冥王ポイントの回復、アビリティ「 マスク・フラグメント 」でのCT短縮サポートは現状では限定フランチェスカしか持っていない能力です。この2つによりフランチェスカはレイドバトル高難易度で独自の役割を持つようになります。

ただしCT短縮はレベル1だと発動確率が高くないため複数枚を重ねないと効果を実感しづらいかもしれません。

アシュリー(サンタ)

オススメ度:★★★☆☆、えっち度: ★★★★★(正常位)

アビリティもスキルも非常に有用です。アシュリーを使いたいなら取得しましょう。ミラーリングは他の連撃アビリティと別枠で発動するため最大で4連撃できて楽しいです。

ただし元々のキャラ性能的にHPも回避も高くないためやや死にやすいのが難点ですね。

ギゼリック(ディーラー)

オススメ度:★★★☆☆ 、えっち度: ★★★★★(窓から見える場所でバックでガンガンry)

アビリティ「クラーケン・サブマージ」のHPの伸びが大きいのが特徴。SRの「ゴーストセイル」と合わせてセットすると壁役になれるようになります。

現状だと「理」属性や「心」属性は高HPの壁役が少ないため、そこをギゼリックでカバーできるようになるのが嬉しいです。

筆者は「クラーケン・サブマージ」が レベル1なのですが、シャロン、クレア、ファムほど硬くはないが、攻撃力はクレア、ファムより上で前衛バフも持ってるので普通に強いという使用感ですね。

複数枚引いて「クラーケン・サブマージ」 のレベルを上げることができるとシャロン級になれるんじゃないかという可能性を感じます。

ラディス(散歩)

オススメ度:★★☆☆☆、えっち度:★★★★★(青姦)

待望の通常攻撃魔法化アビリティを持っておりラディス推しなら優先度高めです。

ただしSRとの属性被り、スキルの微妙さなどの問題もあります。恒常SSRのラディスを実際に使ってみてから考えることをオススメします。

私としてはラディスに求めるのはスキルと萌技の大火力であって、通常攻撃で魔法を飛ばせるかどうかは重要ではないのかな、と感じました。通常攻撃の魔法なら睡眠付きのウィルやデバフ付きのエルミナの方が強いです。

ファム(コック)

オススメ度:★★☆☆☆ 、えっち度: ★★★★★(正常位)

恒常SSRの比較では耐久でも攻撃でもシャロンに劣るファムですが、限定SSRがあれば耐久ではファムが上回ります。また前衛攻撃スキルも所持しておりアタッカーとしても活躍できるようになります。

ただしファムは通常攻撃(バブー)がカードの属性に関係なく「理」属性になるのが非常にユニークで、ぶっちゃけアタッカーとしては使いにくいです。レイドボス戦でも耐久ドロー狙いでしか起用できない。

実際の使用感としてシャロンSRの方が使いやすいと思ったのでオススメ度は低めにしました。このカードはスキルもアビリティもクソ強いんですけどね……

クリス(チョコ)

オススメ度:★★☆☆☆、えっち度: ★★★★★(正常位)

メガンテ、メガザル、自動蘇生、連続攻撃と特殊な要素が多く評価するのが難しいカードですね。今後も評価が変動しそう。

メガザルはオート戦闘だと一人落ちた時点で使ってしまうからゴミですが、手動戦闘なら切り札になるかもしれません。レイドボス戦をコマンドモードで攻略する時に大きな可能性を感じるので、属性有利を取れるレイドイベントが始まったら使ってみたいと思います。

メガンテは威力が弱いです。全体魔法というだけで一定の価値がありますが、セシルのイベントSR+のスキルに威力負けしてるのがきつい。

ツインフォースは回復スキルや通常攻撃だと発動してないっぽいですが、仕様かバグがわからないので、そのうち挙動が変わるかもしれません。回復スキルや萌技の回転が上がるなら強いと思いますが、今の所は微妙……って印象です。

ルージェニア(鳥)

オススメ度:★★☆☆☆ 、えっち度: ★★★★★(玉座、くぱぁ)

限定SSRのアビリティやスキルは弱い部類ですが、もともとが強キャラなので使える属性が増えて素直に嬉しい感じです。

「心」属性の手持ちが弱いなら聖装券を検討してもよいでしょう。

コト(晴れ着)

オススメ度:★☆☆☆☆、えっち度: ★★★★★★★★★★ (正常位、ベロチュー)

萌技うったら寝るから弱いです……。クリスやフランチェスカが状態異常回復スキルを持っているのですが、オート戦闘では他の状態異常(スタンとか)に反応して無駄打ちてしまうのが厳しいです。

レイドボスをコマンドモードで攻略する時は使えますが、逆に言うと「芸」属性で有利をとれるレイドぐらいしか出番がないですね。

スワロウ・リバーサルの追加攻撃はディープ・メディテイションとラスト・サムライと同じ計算枠のため3連撃はできないのも残念。恒常SSRの方がアビリティ、萌技ともに強いと思います。

2019年1月6日あいりすミスティリア