【あいりすミスティリア】限定SSR評価

2019年1月6日あいりすミスティリア

新年に~~~ついに来ました、限定SSR選択チケット~~~~♪

みんなもやろうよ、あいりすミスティリア!

そんな訳で所持している限定SSRについて使用感・雑感を自分なりにまとめてみました。オススメ度は限定SSR内での個人的な評価となります。

ただやはりこのゲーム、大半のプレイヤーはえっちシーンを目的にプレイしてると思います。 つまり聖装券の使い道は股間に聞くのがベストだということについては異論を挟む余地がなく、あくまで本記事は性能でキャラを選ぶという奇特な方向けです。

所持していないSSRは記載しておりません。あとちょくちょく書き直してはいますが、新しい敵やらイベントやらがあると評価はころころ変わります。

恒常SSRについはこちらの記事に書いています。

シャロン(砂漠)

オススメ度:★★★★★、えっち度:★★★★★(野外でバック)

シャロンは現環境の前衛最強かつ強みがわかりやすいため初心者にオススメの限定SSRです。

素で高いステータスを更に高めるグロリアス・マジェスティ、前衛攻撃スキル&全体攻撃萌技を所持しており文句なしの性能で、 恒常カードと属性が被っておらず使える属性が増える点が嬉しいです。

またイモータル・マジェスティの毎wave再生は試練でクッソ強いです。

ウィル(学園祭)

オススメ度:★★★★☆、えっち度: ★★★★★(パイズリ)

通常攻撃魔法化で高回避の敵にも睡眠が当たるようになる&魔法アタッカーとして活躍できるようになります。またオート戦闘で実用可能な蘇生魔法を持っており、即死攻撃してくる敵への事故防止の役割も持てるようになります。

ただし低HPなため死にやすく、後衛に置いても魔法で集中攻撃されるとあっさり落ちます。恒常SSRのバリアアビリティがあればその弱点も補強され、より隙のないキャラクターになります。

自身のSRと属性被りしている点、萌技が全体回復から前衛回復と劣化した点などは残念ですが、十分に強いです。恒常SSRを持ってるなら最優先で取得してもいいほどだと思います。

ティセ(天体観測)

オススメ度:★★★★☆、えっち度: ★★★★★(対面座位)

アビリティが連撃系×2でやべーぐらい強いです。もともとスキル火力が高かったのに手がつけられなくなった感。

萌技とスキルの後衛攻撃もステージによっては非常に強力です。試練パルヴィン偶数waveのような「敵が前衛ワントップ」のステージでは最強のアタッカーでしょう。

ちなみにアビリティが発動すると1ターンに罠2つ置いたりもできるので、罠運用でも強いです。

ラディス(散歩)

オススメ度:★★★☆☆、えっち度:★★★★★(青姦)

待望の通常攻撃魔法化アビリティを持っており、ラディス推しなら優先度高めです。

ただしSRとの属性被り、スキルの微妙さなどの問題もあります。恒常SSRのラディスを実際に使ってみてから考えることをオススメします。

私としてはラディスに求めるのはスキルと萌技の大火力であって、通常攻撃で魔法を飛ばせるかどうかは重要ではないのかな、と感じました。通常攻撃の魔法なら睡眠付きのウィルやデバフ付きのエルミナの方が強いぐらいです。

ただし試練やレイドでがっつりラディスを使いたいなら取得することを強くオススメします。このカードがあれば魔法による継続火力はラディスがNo1になるでしょう。(瞬間火力はセシルの超火力全体魔法が一番強い)

ファム(コック)

オススメ度:★★★☆☆ 、えっち度: ★★★★★(正常位)

恒常SSRの比較では耐久でも攻撃でもシャロンに劣るファムですが、限定SSRがあれば耐久ではファムが上回ります。また前衛攻撃スキルも所持しておりアタッカーとしても活躍できるようになります。

ただしファムは通常攻撃(バブー)がカードの属性に関係なく「理」属性になるのが非常にユニークで、ぶっちゃけアタッカーとしては使いにくいです。レイドボス戦では耐久ドロー狙いでしか起用できないでしょう。

このカードの本領発揮は試練です。試練は敵が複数属性のため通常攻撃の属性が問題になりません。また、フォーエバー・バブーのようなwaveが進んでも減衰しないアビリティは非常に貴重です。

試練以外ではシャロンSRの方が使いやすい場面が多いためオススメ度は低めにしました。ですがこのカードはスキルもアビリティもクソ強くて、ファムの使い勝手が大きく向上はします。

ラウラ(サンタ)

オススメ度:★★★☆☆ 、 えっち度: ★★★★★★★★★★(野外、抱えバック)

強力な単体攻撃スキルを持っておりラウラ―のアタッカーとしての能力が大幅に強化されます。その反面、恒常カードの特徴だった盗み方面については全く強化されません。

ラウラはシナリオイベントや曜日クエスト周回では盗みスキルを積むことが多いため限定SSRのスキルやアビリティは使う機会が少ないです。またラウラは範囲攻撃を全く持ってないので敵が多数だとアタッカーとして 運用しても微妙な感じです。

このカードの本領はとにかくレイドイベントです。恒常SSRのアビリティ2種類と限定SSRのスキル2種類があれば、ラウラはレイドでエースアタッカーと言えるほど強くなります。

シナリオ攻略やイベント周回で苦しむ初心者にはオススメしずらいですが、レイドイベントでより上を目指す中~上級者には非常にオススメです。

ソフィ(水着)

オススメ度:★★★☆☆、えっち度: ★★★★★(正常位)

アビリティもスキルも強いことしか書いてないですね。

単体アタッカーとして限定ティセ、限定ラウラに並ぶトップクラスの火力を持っているレイド向きのカードだと思います。私は凸れてないんですが、全アビリティを3にした最終形で比較するとラウラより火力が出るんじゃないか?という疑惑すらあります。

難点はやや落ちやすいこと。レイドではプリシラとセット運用するラウラは非常に落ちにくいので、総合的にはラウラにやや劣るかなーという気がします。

フランチェスカ(春)

オススメ度:★★★☆☆、えっち度:★★★★★(野外)

レイドイベントと試練で活躍する中~上級者向けカードです。初心者にはオススメしにくいです。

スキル「火の鳥」で冥王ポイントの回復、アビリティ「 マスク・フラグメント 」でのCT短縮サポートは現状では限定フランチェスカしか持っていない能力です。

ただしCT短縮はレベル1だと発動確率が高くないため複数枚を重ねないと効果を実感しづらいかもしれません。

ぶっちゃけフランチェスカは限定カードがないとクソ雑魚だと思うので、フランチェスカ推しなら最優先で取りましょう。

ポリン(ハロウィン)

オススメ度:★★★☆☆ 、えっち度: ★★★★★(野外、騎乗位)

唯一無二の「前衛に力溜め(次の攻撃威力倍増)を付与」スキルを持っています。力溜め→前衛(全体)攻撃スキル✕5人による周回速度アップ、あるいはレイドボス相手に一気にゲージを削る時などに使います。

※ただし力溜めは反撃でも消費されるため注意。

あとバリアーのアビリティを持ってるんですが、バリアーが張られている間は被弾デバフのアビリティが発動しなくなるため、デバフ狙いの時はつけないようにしましょう。

蘇生スキルは蘇生後のHPが低いため使いにくいです。ポリンがヘイトを集めやすいため前衛で運用するなら使う機会はないでしょう。

自身のSRと属性被りしているなど残念な面が多いですが、とにかく前衛力溜めが唯一無二の性能です。

ギゼリック(ディーラー)

オススメ度:★★★☆☆ 、えっち度: ★★★★★(窓から見える場所でバックでガンガンry)

アビリティ「クラーケン・サブマージ」のHPの伸びが大きいのが特徴。SRの「ゴーストセイル」と合わせてセットすると壁役になれるようになります。

現状だと「理」属性や「心」属性は高HPの壁役が少ないため、そこをギゼリックでカバーできるようになるのが嬉しいです。

「クラーケン・サブマージ」レベル1だとシャロン、ファムほど硬くはないが、攻撃力はファムより上で前衛バフも持っており使いやすいという感想ですね。複数枚引いて「クラーケン・サブマージ」 のレベルを上げることができるとシャロン級になれるんじゃないかという可能性を感じます。

難点は試練では弱いことですね。試練はステータス上昇系のアビリティが減衰するため、アビリティでステータスを盛るタイプは厳しいです。

クリス(チョコ)

オススメ度:★★★☆☆、えっち度: ★★★★★(正常位)

メガンテ、メガザル、自動蘇生、連続攻撃と特殊な要素が多く評価するのが難しいカードですね。今後も評価が変動しそう。

メガザルはオート戦闘だと一人落ちた時点で使ってしまうからゴミですが、手動戦闘なら切り札になるかもしれません。レイドボス戦をコマンドモードで攻略する時に大きな可能性を感じるので、属性有利を取れるレイドイベントが始まったら使ってみたいと思います。

メガンテは威力が弱いです。全体魔法というだけで一定の価値がありますが、セシルのイベントSR+のスキルに威力負けしてるのがきつい。

ツインフォースは通常攻撃魔法化しているなら、通常攻撃でも発動します。アビリティ2枠を使いますがアタッカーもできるようになるのでアリな運用だと思います。

萌技に再生がついており、試練では最強のヒーラーです。

プリシラ(民族衣装)

オススメ度:★★★☆☆、えっち度: ★★★★★★(騎乗位)

ラクス・シャルキの「味方前衛単体の萌技ゲージ増加」はやべーアビリティかと思いきや、効果量が低いです。まぁ他に入れるものないから使うんですけどね。

プリシラはレイドイベントで頻繁に使用するため全属性を揃えた方がいい、という意味で★3にしました。あくまで恒常SSRが本体なので、恒常SSRを持ってないなら不要です。

ルージェニア(鳥)

オススメ度:★★★☆☆ 、えっち度: ★★★★★(玉座、くぱぁ)

限定SSRのアビリティやスキルは弱い部類ですが、もともとが強キャラなので使える属性が増えて素直に嬉しい感じです。

またプリンセス・リジェネの毎wave発動が試練では非常に強いですね。

アシュリー(サンタ)

オススメ度:★★☆☆☆、えっち度: ★★★★★(正常位)

アビリティもスキルも非常に有用です。アシュリーを使いたいなら取得しましょう。ミラーリングは他の連撃アビリティと別枠で発動するため最大で4連撃できて楽しいです。

ただし元々のキャラ性能的にHPも回避も高くないため死にやすいのが難点ですね。一撃の威力もそこまで高くはないため、限定ソフィの方が上位互換かなと感じました。

エルミナ(レインコート)

オススメ度:★★☆☆☆、えっち度: ★★★★★(バック)

ツインアタックは例によって通常攻撃でも発動するため、デバフ付き通常攻撃を2回できるようになります。普段はアビリティ枠が足りないし1回攻撃でいいんだよなぁ感がありますが、レイドボスを一気に弱体化したい時とかに使うのでしょうか?

活躍の場は限られますが、使い道はある感じのカードですね。

セシル(花嫁)

オススメ度:★☆☆☆☆、えっち度: ★★★★★(背面座位)

あえていうなら「 エレメントフィールド・ライト 」と「清廉断罪のルーチェ」の組み合わせが超火力だから、コマンドモードで任意の敵を一瞬で始末できる、ぐらいでしょうか。オートモード周回では使い道が殆どないです。25ターンが重すぎる。

エレメントフィールドの魔力恒常効果も重ねないとマジックパワーの方が強いです。うーん……。

コト(晴れ着)

オススメ度:★☆☆☆☆、えっち度: ★★★★★★★★★★ (正常位、ベロチュー)

萌技うったら寝るから弱いです……。クリスやフランチェスカが状態異常回復スキルを持っているのですが、オート戦闘では他の状態異常(スタンとか)に反応して無駄打ちてしまうのが厳しいです。

レイドボスをコマンドモードで攻略する時は使えますが、逆に言うと「芸」属性で有利をとれるレイドぐらいしか出番がないですね。

スワロウ・リバーサルの追加攻撃はディープ・メディテイションとラスト・サムライと同じ計算枠のため3連撃はできないのも残念。恒常SSRの方がアビリティ、萌技ともに強いと思います。

2019年1月6日あいりすミスティリア